2008-02-29 17:45:56 ,网友评论0条 | 来源:多玩魔幻圣典主题站 作者:Gard宝猪猪
2天紧张的内测开始了~首先大家先为玩游戏卡掉或卡的不能玩的玩家默哀~ 不过大家理解下内测么!什么都可能不正常,正常的话就不需要内测了。
好下面来谈谈我个人对这个游戏的看法。
进入游戏第一感觉是画面的细致,做的特别的精美(我是效果全开上的),然后就是人! 太有中国人的特色了~ 人是贼TMD的多,当然,内测么是可以原谅的.
任务系统
这一定是大家首先发现的问题,任务系统不够完善,在城里地图上没有个NPC的位置(那个大城里也只有少量的),让玩家像无头苍蝇一样乱跑. 在大地图上也没有任务的大概地方的标志.难道是看游戏设计员辛苦,要让玩家跑遍地图的每个地方? 在这里我总结下对魔幻任务理解,魔幻的任务分主线:这个的任务很少。城镇:不管是小村还是城市,每个地方都有属于自己的任务,当然一些小村的任务可以跳过,只要等级到就可以在城镇里面领取。公告牌:这个我想大家都明白,就是循环任务可以一直刷怪。
对游戏职业的看法:
魔幻中最令人影像深刻的是法师!可以秒同级的怪,完全是居家旅行杀人越货的良伴~ 魔幻里的祭祀完全独立了,因为祭祀可以练水法+自己治愈,单练完全不成问题。其它职业还比较上轨。
对技能的看法:
技能做的很漂亮,当然也少不了一些鸡助技能。在这里要说明的是技能等级?技能可以升到多少级现在还位置,我最高升到14级,貌似只要人物升级就可以升级技能。技能的攻击是按XXX物理量来痕量的,如果技能封等级的话,那后期技能完全没用了~如果不封等级的话,后期技能点只能够加1个技能的~希望可以改成按武器的百分比还计算。
对人物属性的看法:
升级的时候会自动加到人物属性上,他人的我不太清楚,我升级的属性是按+2+2+2+1的属性来加,完全没有突出各职业的特点,各职业特色需多加一点,如刺客,普通的话是力量+2 耐力+2 敏捷+2 智力+2,因改成敏捷+3,来突出职业。
对房屋系统的看法:
现在房屋的功能就是存放道具,希望改成可以存放练生活技能的物品,如,药炉,可以制作药品,让房屋更加实用~
对生活技能的看法:
练制造生活技能所需的物品应改成打怪爆的东西,现在怪物爆的物品很少的才有用,卖也卖不了什么钱。
对副职的看法:
副职没有突出特色只有技能可以使用,人物属性也没有加成相当于练2个号,许多人都舍弃副职只练1种,装备也没有提供2套的地方,副职的转换还需要到城里,副职系统不如人意,失败~
对副本的看法:
大家都知道,现在唯一知道的FB需要22+,我14级时冒险进入探秘,了解情况如下,1、进去领取FB任务(领任务那里可以控制外面门的开关,也就是说自己人FB的时候可以关门打怪......)2、初步需要清除的怪是18-20级的精英怪(精英怪比外面普通怪强2倍)3、需要清除这里所有的怪来触发任务打大BOSS。因本人能力没完成这个任务,想知后续,请关注网通二F 艾辛格阿君 总体来说这个游戏还不错
“为什么不说了”
“笨啊!游戏开了去游戏啦”
观世音姐姐保佑!这次回档小幅点,不要让我在掉到10级以下了~
tou语:精华的阶段还是差一点了,希望继续努力,给你加亮了~