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驳副职取决、战士选择及战士攻击伤害观点

2008-03-10 11:53:19 ,网友评论0 | 来源:多玩魔幻圣典主题站 作者:眠血

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作者获得约合200魔豆的多玩草奖励

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  在TOY1986的文章里看到的有关战士技能伤害的东西 现原文如下,后有本人观点 .研究了那么久希望GLY看过后给个精华.

  二、瞬杀魔头战影

  武器:双持单手武器

  具体:武器要求属性 附+攻击力为主。(稍后具体说明)

  分析:副影最大的好处是能有效果而且是强效果加强了战士开战瞬战无战意的缺陷。

  死角攻击:从背后才能发动的%伤害技能。0级为149%倍伤害。17级为200%倍伤害。因瞬发,不像圆月斩要持续施法。能带动普攻。

  伤害是技能之最。6秒的CD。让他成为主要的伤害输出。

  战士的突袭瞬间近身+穿身后放背刺(死角攻击)。同级怪无一不秒,法师?一边去施法能比我冲得快?

  战影,让屠怪屠得更欢快。

  如以后有能恶性PK地图。人当怪打吧。

  ————————————————————————————————————————

  此处特别分析,因死角攻击,圆月斩。突袭。都为%伤害技能。以自身物理攻击力为前提基础。

  而双手持武器。为最高攻击力提升的武器。

  提供我号的一点数据

  A武器21伤害 附加16力 21攻

  B武器19伤害 附加7力 39攻

  无武器 224力 448攻每秒伤害31.48

  独装备A武器 502 攻 45.21每秒伤害

  单独装备B武器 501攻 44.02每秒伤害

  双持武器状态 555攻 68.06每秒伤害

  (AB位置互换属性不变哦。)

  不论主副手,数字均无削减的加到属性上。普攻下副手命中偏低

  由此可见,不论攻击力或每秒伤害。多把武器都能有效而强效的提升。

  这意味的所有%伤害技能的暴力输出。

  提出一个我一起坚信的理论,有心人图片验证。

  每秒伤害为普攻每秒伤害力。是以物理攻击 攻速 武器精修技能等一类多方面影响换算的。

  物理攻击技能。为%伤害技能依据。武器伤害力不能提升攻击力。1力量=2物理攻击。主要提升途径是力量和武器附加攻击力。

  以现在的情况,武器附加属性都是有规格的。同阶段武器,不论双手单手,能加的数值上限是一样的。

  战影是为得到死角攻击一类的强效伤害技能,双持是为了将此类技能的伤害力发挥到极至.

 

精彩论点下页继续

 


新手指南

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