2008-09-27 17:34:28 ,网友评论0条 | 来源:官网 作者:
骑士职业技能系列
名称:制裁
效果:对目标造成17.40点光属性伤害,并可启动目标身上的光印,每个光印会带来11.60点物理伤害
分析:初期最好用的技能,没有之一。在20级前,rank1的制裁威力不比rank2的制裁威力小,而且省蓝,建议在早期MP稀缺的前提下,只用rank1制裁练级,效果同样不错。到了20级以后,可以逐渐将技能点投资到rank2的制裁上,根据MP的多寡来决定运用哪个等级的制裁,可以说是骑士从初期到后期可以持续使用的技能。四光印一制裁的打法,基本上是骑士的主流打法。
名称:惩戒之盾
效果:用盾攻击目标,对目标造成12.0点物理伤害,并使对方无法使用物理系攻击与一般攻击3秒。(需要装备盾)
分析:作为骑士仅有的近身攻击的强力技能,伤害挺高,再加上还有3秒的无法让对方攻击,足够救命了。但在加点上,不建议加到高等级。
名称:强装
效果:30秒内,提升护甲值4%
分析:打BOSS和PK的专用技能,能增加骑士的硬度。在TP不多的情况下,这个技能完全可以先放放,到后期会逐渐显示出它的效果。
名称:卸甲
效果:对目标造成20.9点光属性伤害,并可启动目标身上的光印,每个光印会降低目标护甲值20%。
分析:攻击一般,但降低目标护甲值不错,建议在学会之后起手使用。等级变高之后护甲值没有任何改变,不知道未来改版后将是如何,但目前建议还是保持低等级。
名称:防御技巧
效果:增加格挡率1.6%。
分析:格挡率是个看RP的东西,建议在等级高后技能点数比较多的情况下升级,如果技能点紧张可以暂时将它放置在一边,虽看似鸡肋,但相信在未来会有不错的发展。
名称:软弱
效果:对目标造成35.1点光属性伤害,并可启动目标身上的光印,每个光印会降低目标所造成的伤害1.9%。(卸甲与软弱效果只能同时存在一个)
分析:攻击不如制裁、效果不如卸甲,根据玩家喜好使用。
名称:韧性
效果:耐力增加9点
分析:增加生命值上限的技能,这种能够让HP几何增长的技能绝对要点到最高,毕竟血多才是王道,多一滴血也能多一份活命的机会。
骑士主职专属技能系列
名称:光印
效果:对目标造成16.5点光属性法术伤害,并附加10秒光印效果。(光印效果最多可堆叠4个)
分析:非常有用的技能,堆叠效果相当好。光印,做为骑士攻击技能的基础技能,它是魔法攻击,四光印加一制裁的攻击力远远大于用盾击等物理技能。其瞬发的特性加上骑士血多防高的能力,直接成就了骑士近战法师的地位。
名称:圣之盾
效果:15秒内,范围内所有队友皆获得一个护盾,可抵挡所有物理攻击。
分析:一个小时仅能用一次的救命技能,无论是副本或PK都很有用,危险时分使出可以获得最佳效果。
名称:勇气之盾
效果:将光的力量注入盾牌,15秒内,抵挡4.8%物理攻击。(需要装备盾)
分析:低等级时显不出效果的一个技能,高等级后可以关注。改版之前的勇气之盾威力十,因有反伤攻击,但改版后反伤攻击被取消,时间也缩短了近一半,可见这个技能已被改弱。
名称:光之锁链
效果:发出光之锁炼,锁住周围1个敌人6秒。
分析:相当有用的技能,在遇见多批怪物时能派上大用。在原地无法移动可进行物理魔法攻击。
名称:责任
效果:60秒内,提高生命值上限20%。
分析:技能相当不错,但冷却时间和耗费的法力值太高,使它无法在日常练级中使用,在PK或BOSS战中更能显示出威力。
名称:冲锋
效果:对目标展开强力的冲锋,对直线范围内多数目标造成58.8%点物理伤害,并附加3秒晕眩效果。
分析:PK和单练的常用技能之一,理论上来讲相当实用,但攻击力不是特别足够,搭配其他物理和法术伤害攻击应该能取得比较好的效果,而且不分距离使用,但在近距离时会变成背对怪物,PK时要注意隐形者的背刺。
名称:仇恨打击
效果:57秒内,所有攻击仇恨度增加9%。
分析:拉怪专用技能,考验骑士抗怪能力的时候到了。前期骑士的防不比战士要高到哪去,请期待一个肉盾的成长吧。
名称:盾牌精修
效果:提高盾牌的护甲值4%。
分析:提高的是盾牌的护甲值,而且是按百分比来计算的,前期可能没有什么作用,但在获得极品盾牌后会取得比较好的效果,是一个长线投资。建议TP不紧张情况下可以加满。
名称:真理之盾
效果:将光的力量注入盾牌,效果时间内,免疫晕眩、昏迷、混乱状态。(需要持盾)
分析:PK和BOSS战时专用技能。升级该技能可增加状态效果,时间施放时机得当会收到意想不到的效果。
名称:震撼
效果:对目标造成23.5点光属性伤害,并可启动目标身上的光印,每个光印会造成1秒晕眩效果。
分析:4个光印4秒的晕眩效果,从效果上来说,跟3秒的惩戒之盾很类似,不知道多出的1秒能让战况发生什么激烈的改变呢?
名称:坚定
效果:智慧增加9点。
分析:增加法力值上限的技能,骑士的保命技能,MP就全看它了,不多说,也是需要加满的技能。
名称:装备铠甲
效果:可穿着铠甲。
分析:骑士的换装必备技能。穿着铠甲后,防御力和耐抗击速度会超越现在。
名称:骑兵队
效果:提高全队骑乘的速度增加4.8%。
分析:比较鸡肋的技能,这点速度完全没有区别。
名称:自律之盾
效果:将光的力量注入盾牌,30秒内抵销4.0%魔法伤害,并有机率让攻击者反受光属性伤害。(需要装备盾)
分析:比较考验RP的一个技能,不确定性太高了。但在打法术怪时会起到决定作用,技能点充裕的话应该要加满。
名称:英灵殿
效果:使用后若在10分钟内死亡,范围内队友将获得一个30秒的效果,可抵抗800点伤害并增加移动速度10%。
分析:表现骑士献身精神的一个技能,需要死得其所和恰到好处,有时候在战斗过程中往往会起到改变战况的效果,如果技能点很充足,建议学会。