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驳关于魔幻的几个谬论

2009-04-20 17:25:11 ,网友评论0 | 来源:官网 作者:

  魔幻盛典到现在很多人有关于本游戏的一些心得大多有益 但是某些论点却误导新人

  下面我来反驳几个魔幻中的谬论 .

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  第一 骑士加智力

  如果有比官方更权威的论述的话 那就是本游戏的原始文档了

  有的人认为骑士加智力 魔法攻击增加 骑士就更强大 而加耐力没用(认为防御无用 下面会继续反驳)

  完全不对 每个职业的属性不同 他的属性对于实际攻击效果就不一样 来自游戏制作方的文档中有这么一句“骑士依靠防御力来发挥魔法威力“,没有提到智力可以提高骑士的魔法威力 .

  而且在出生的时候也可以看到

  你可以创建一个1级人物看属性

  战士最高是力量 其次耐力 再次敏捷 精神和智力基本无用

  影游最高是敏捷 其次力量 再次耐力 精神和智力基本无用

  祭司最高是精神 其次智力 再次耐力 力量和敏捷基本无用

  法师最高是智力 其次精神 再次耐力 力量和敏捷基本无用

  骑士最高是耐力 其次力量 再次精神 那么可以知道敏捷和智力基本无用

  文档有提到”智力隐含的可以提升魔法暴击概率“ 大约这个就是智力对于骑士的作用 ,但是敏捷也可以提升骑士的物理暴击概率是否有人拿骑士加敏捷的呢?

  但是曾经有人就拿骑士加智力 现在 好像骑士基本灭绝了 或许和这个骑士智力论有关

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  第二 精炼武器拿东西来垫背

  很多人相信这个 但是从文档来看 垫背完全无用 文档说”每次精炼武器装备都是一次独立的运算随机数重新生成“

  虽然我是做软件的虽然我会去随机种子我会自定义随机数运算但是我无法知道下一个随机数是多少。现在计算机中的随机数和真的随机数惊人类似使得我可以认为 随机数就是随机的

  那么就如同你和人比猜拳 "石头剪刀布"你能知道你那一把输那一把赢?或许你连胜或许连败 或许一胜一败 或许.........

  总之 用东西来垫背升级武器装备 是一种迷信的说法

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  第三 防御无用

  有的人说 防御完全没用 怎么加高也都一样。其实这个说法也不对。

  不论是杀怪还是PK 防御都是起作用的 但是本游戏的防御作用不是很明显而已。

  关于攻击 防御掉血的计算式 文档没有提供 官方也拒绝提供 有人说这个部分是抄袭了其他游戏的计算 所以他们自己也不知道。

  我39级的时候自己一个人常在流失者台地的重生点附近杀乌鸦 但是不升级 快升级的时候就去裸奔 让乌鸦打死 如此反复

  我得到的数据是这样的 不算暴击格挡和技能攻击

  重生衰弱无装备时 防御 100+ 被乌鸦攻击掉血 170+~180+

  一般时 无装备 防御 200+ 被乌鸦攻击掉血 150+~160+

  一般时 有装备 防御 500+ 被乌鸦攻击掉血 130+~140+

  PK时防御力的作用 数据是 索雷尔顿突袭者收集的

  索雷尔顿突袭者 48级时 死角R2+25

  和达尔文PK(骑士lv50防御2300+)预谋+死角 掉血500+

  和玫瑰PK(隐形 lv50 防御1000左右)预谋+死角 掉血大约800点

  防御还是有用但是作用不很明显

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  以上反驳了3个论点 其实还有人说敏捷无用但是敏捷还是有用的只是数据不好收集。

  这些论点害了不少新手但是我觉得作者不一定是主观的故意 或许只是他个人这么觉得而已。


新手指南

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